• 2017/02
  • 24 Friday
  • 21:36

疲れが………

最近になってまた、事故での怪我のせいなんだか、
疲れがくると痛みから吐き気が出てくる。

泣き言みてぇな事を言ってもポンコツは変わらんので、
病は気からって事で気にしないで作業するが、
そもそも病じゃなくて原因は怪我だったと、
今日になって気が付いた、俺。



作業し続けるのは、いくらでも構わねぇんだが、
合間に休憩挟むストレスが嫌でしょうがねぇ。

休憩すると、疲れをアホみてぇに実感しちまうからね。
  • 2017/02
  • 23 Thursday
  • 22:14

6-2



配水の配管を配備してハイ終了。

コレが意外とメンドクセー作業でしてね。
基礎に埋め込みでって事になると、
計算してやってかねぇとならないし、
作業順序もウンタラカンタラでアンタラチンタラ。



……………スゲー疲れてんな、俺。

ホンジャマサイナラ。
  • 2017/02
  • 22 Wednesday
  • 21:41

合間合間で



イベントとか通常の仕事とかの合間に、
人様んトコの何某をやってたりするんですが、俺。

やってる合間合間に事故から快復してない身体の痛み。
痛みに伴って発熱とか吐き気がくるんで、
スッゲーダルイ。
体力が奪われてるのを実感する…………。

ポンコツなオッサンって大変だなぁ…………。
  • 2017/02
  • 21 Tuesday
  • 20:27

6-1



水平レベルを出して勾配を計算し、配水を決める。
そっから下地を作って枠組み。
ひたすらボンド、ひたすら材木カット、ひたすらネジ。



枠組み塗装、シーリング、下板カットと塗装。
パズルみてぇに組み立てたら、上板カットと塗装。
ひたすらネジ打ちして、後は防腐塗装で6-1クリアー。

乾燥も含めて4日も掛かっちまった…………。

勾配計算して下地から組める創り手っているのかなぁ?
業界違うけど、LAのkomy君ぐらいしかいねぇな。


まぁ、出来たから其れがどーした。
って話でしかねぇけどな、俺。
  • 2017/02
  • 20 Monday
  • 20:11

世の変化に取り残されてる

SOLID, BATTLE FIELD1戦目、
Mad Graffitiのユウとの対戦レポートは、
何かと忙しくて書くのに時間を要するんで少し後にして、
どーでもいい話でも一つ、俺。

地元を離れて新天地で生活してた人がさぁ、
何年かぶりに地元に戻ったら感じる。
「変わったなぁ」と「変わってねぇなぁ」
中学卒業20年後の同窓会に参加してみたら、
話し方とか癖とか見た目とかに感じる。
「変わったなぁ」と「変わってねぇなぁ」
自分が親になって、子供の為に買いにいくランドセル。
売り場で目にするランドセルの造りに感じる。
「変わったなぁ」と「変わってねぇなぁ」

どれも俺自身は経験が無いから憶測でしかないが、
多分、そんな時とかに感じるんだろう、
自分が其の現場から離れていると、
自分の事は自分で知ってるから変化が自然なのに、
自分が知らなかっただけで不自然に感じる変化。

そんな時に少しだけ、取り残された感覚。

昨晩、バトルの後に東京に戻って、
何でか知らんが急に牛丼が食いたくなった、俺。



……………………牛丼の「吉野家」って、
こんなにメニューの種類が有ったっけ?

メニュー見ながら「変わったなぁ」って感じて、
牛丼食ったら「変わってねぇなぁ」だったなら、
何となく郷愁の物語なんだけどよ。

何注文していいんだか判らなくなって、
何にも食わねぇで出てきちまった、俺。

………世間の変化から取り残されてんなぁ。
  • 2017/02
  • 19 Sunday
  • 11:47

SOLID, BATTLE FIELDのルール

SIGNAL 8となりまして、
初戦の相手は、Mad Graffitiのユウ。

図式としては、
若手が喧しいロートルをブッ飛ばすっていうね、
なんとも咬ませ犬感が満載ですが、俺。
直前にSOLID, BATTLE FIELDルールを。

素材: シルバーの地金板を1点。
ベースとなるピースを1点。
地金のサイズは直前に決定。
ベースピースも直前に決定。

クリエイションで何か別ピースを加えるのは何でも有り。

時間: 50分クリエイション。
10分思考時間をインターバル。
計1時間で1ターンとし、
1ターン毎にお互いが手掛けてたピースをチェンジ。
4ターンでクリエイションを完了させる。

加工・技術:
何でも有り。

さて、どんなバトルになるやらね。

  • 2017/02
  • 18 Saturday
  • 22:10

相手がいねぇ………

明日から始まるSIGNAL 8 : SOLID, BATTLE FIELD
去年もやった、対戦形式のクリエイション。



スケジュールの未定の箇所さぁ……………、
去年から探してんのに対戦相手がいねぇ。

相手がいなくちゃバトルにならねぇんだが、
その相手がいねぇのをどうにかしろって言っても、
やっぱり相手がいねぇ………………。



誰か俺と対戦してくんねぇかなぁ?
  • 2017/02
  • 17 Friday
  • 20:35

掴んだけど理解され難い表現

コレはメキシコのヴィンテージリング。


まぁ、雑でバランスも悪いんですが、
ヨレ感とか粗さの味だとか、
下手ウマ具合が好きでコレクションしてる、俺。

このヨレ感。
粗さは多分、誰でもやり易いし下手ウマもなんとか。

でも、このヨレ感がね。
やろうと思うと意外と難しいもんでしてね。





LAでのイベント、inspirationでのクリエイション。
薄い彫りで表現したバンダナの布の雰囲気。
粗さを残したスカルのバランスと下手ウマな表情。
何より、全体に漂うヨレ感。

会場全体にヴィンテージ物が溢れてたからか、
スラムでゲトーな地域を巡ったからか、
ようやく掴んだ表情だ、俺。


でも、まぁ………………………。
理解され難い表現でしかねぇんだよね。


物も表現も、別にウケ狙いしてる訳でもねぇし、
個人的なコレクションに留めとくかなぁ…………。
  • 2017/02
  • 16 Thursday
  • 20:33

5-4



廃墟感と少しのホラー感が入ったトラディショナル。
壁の白面の漆喰は、ヌリカベ友達の青ちゃん担当だし、
電気は免許無いと出来ないんで、設置まで。
コレで5面はクリアーになる、俺。

6面から更にキツいんだよなぁ……………。

TNSKの河崎先生、
ウォールライトとかやってくんねぇかなぁ………。
  • 2017/02
  • 15 Wednesday
  • 20:27

珈琲をもう一杯



珈琲をもう一杯 旅立つ前に
珈琲をもう一杯 谷底に旅立つ前に

帰国して、これからまた次のSIGNAL、俺。
その前に珈琲飲んで意識の切り替えを。

まだまだ、終わってねぇ作業も山盛りだしなぁ。

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