• 2015/02
  • 14 Saturday
  • 05:01

GOOD×SPEED

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CASE: MAKING FUCKER

http://www.speedspecter.com/
  • 2015/02
  • 14 Saturday
  • 04:20

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一周回って何とやら。
そんな言葉を便宜上よく使ったりするし、何処かで聞いたりもする。

一周回って有りとか、一周回って良しとなるとか、
ソレが時代だの流行りのせいだとしたら、凄くツマラネー。
だから男やオッサン達は、「俺達の時代は…………」って、
一周回さなかったし、回れもしなかった僻みの言葉を吐き出す。
それもまた凄くツマラネー事でしかない。

旅をして、考えて行動してれば物事は自然と円を描く道を示す。
一周は、行動していれば自ずと回っているもんなんだ。
だか、その方角に進むべきかどうか、迷ってもいたし、
今の状況の中で選ぶべきか決めかねてもいたけれど、
自分達が楽しめるギリギリのラインを模索した結果が次の旅。

自分の方角を探す筈の旅が、いつの間にか自分達が楽しめる方角を探し始め、
俺が掴んだサインとは別の、円を描く道を選ぶ事になった。

その方角が受け入れられるかどうかなんて判りゃしない。
この状況になった事への文句や意見は様々あるし、辞める事も考えたけど、
そんな話はもうどうでもいい。
決めたものは決めた、あとはやるだけ。

だから、自分達が楽しめる方角の前に、
自分が掴んだサインの方角をこの土地で旅する。そんなレクイエム。

決めたらやらなきゃならねぇ諸々が帰国したら待ってるし、
その前に何かを掴みに、また旅してくるよ、俺。


七番目の旅の話はこれにて終了。
次の旅の前に、一周回った新しい方角で。
またの日に。
  • 2015/02
  • 14 Saturday
  • 00:08

Promise&Practice

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約束したのは半年ぐらい前だった。
七番目のサインが見えて、丁度この旅の方角が定まった頃。

このスペースのアイデアに誘って貰って、半年後の再会と空間を約束した。
だから、こうして参加する事がこの旅のもう一つの終着点になってた。

それからの時間の中で、お互いに忙しく大して連絡もしてなかったが、
きっと面白い事が出来るだろうと信じて再びアメリカにやって来た。

「高蝶君のショーケースは、ここに用意しといたから」
アトリエに着いて、KOMY君が直ぐに見せてくれた空のショーケースは、
ハンドメイドの、タフでイカした俺のスペース。
これから面白くなるんじゃなくて、既に今が面白い。

真実は常に行動の中に在るからこそ見え難い。
約束して実行するのは、同じ様に困難な事。
でも、真実をカタチに出来る俺達は、こうして何かを創り出す。

創りたい奴が創って、見たい奴が見に来て、買いたい奴が買う。
メンドクサイ話もウザったいビジネスも必要無い。ソレは普段の仕事で充分だ。
シンプルな真実。
そんな面白さを此処に
  • 2015/02
  • 13 Friday
  • 14:50

陽沈

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陽が沈んで、砂漠から戻れば、KOMY君の「今日、何食う?」

砂漠を歩き回って、熱射病みてぇになってるから、
水分だけで飯とか要らねぇんだけど、俺。

まー、独りだと何も食わないから、有り難いんだけど。
アメリカと言うかKOMY君のトコに居ると身体が重くなるな………………。
  • 2015/02
  • 13 Friday
  • 02:50

砂漠の一軒家

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夜明け前から車を走らせて、再び砂漠へ向かう。
長い旅の反芻をしなくちゃならない。

クリエイターとしての自分を考えた時に、
砂漠の一軒家だったならまだ良かったと思う時がある。

人里離れて、自分勝手に古い土地に拘ったまま、風化していく。
それも意外に幸せなのかも知れない。

時に、そう思う。


家が無いまま、旅を続ける暮らしなんて、気儘に見えるだけで、
やらなきゃならねぇ事は意外に決まってて自由が無かったりする。

だからと言って、砂漠の一軒家になりたい訳じゃないし、
結果がそうなるにしても、まだやらなきゃならねぇ事が沢山ある。

先ずは反芻の時間を少し、次を決める迄に少し砂漠へ。
  • 2015/02
  • 12 Thursday
  • 15:13

スペース:03

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そんでもって、ショーケースには、L,S,Dのアイテムが入ってます。
まだまだ挨拶代わりって程度のアイテム数だが、スタートはこのぐらいで、俺。

そーゆー訳で、LAでのL,S,D取扱店は、
KOMY君のアトリエ兼ショールーム兼ショップ。
アドレスやコンタクト&アポイントについては、ぼちぼちやってきます。

こーゆーやり方してるとね、マトモな方々はガタガタ言うんですが、
創り手の我が儘とか何とかガタガタ言う暇があるんなら、
どんな空間で、どんな事になってどんな遊びしてるか。

テメーの目で確かめな。
  • 2015/02
  • 12 Thursday
  • 15:02

スペース:02

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河崎先生との合作ハットランプもディスプレイ済み。
プロトタイプなんですが、先生も快く許可してくださいましたんで、
空間に馴染む感じで備えさせて頂きました。

このへんのアイテムは今後も増やしていきたいですな。
  • 2015/02
  • 12 Thursday
  • 14:32

スペース:01

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当然ながら、ANOTHER HEAVENのアイテムが並んでます。

新作も旧作もオーダーするとKOMY君がその場で刷ってくれる時もあります。
アートピースは要所要所に飾ってあるんで、見るだけでも楽しめる感じかね。
  • 2015/02
  • 12 Thursday
  • 14:22

やったら撮らないと

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KOMY君のアトリエに、ショールーム兼ショップの構築&装飾が出来たんで、
滞在してる間に撮れるだけ撮っとかないとなりません。

先行きまで考えたら、こーして撮るのも一応は仕事ってなるんだろうけど、
何年も前から知ってる空間が変化してく様を撮れるのも楽しいもんだ。

そんでもって自分も構築に参加してると尚更ね。
創り手の遊び場でしかない気がしてくる。
  • 2015/02
  • 12 Thursday
  • 10:37

そーゆーのもアリかね

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ビジネスが嫌いって訳じゃねぇんだけど、細かい話は嫌いだ、俺。
日頃は物事を噛み砕いて細かく話すのは得意なんだがな、
アーだのコーだの言って、結局カタチにならない仕事の話は付き合いたくない。

ただ、この旅で出た結論の一つに、
「やりゃあいいんだろ。やりゃあよ」ってのがある。

話して結果が出ないより、行動して結果が出ない方が、
時間も労力も必要だし、無駄に感じる事も多いが、
やらないゼロより、やってのマイナスかプラスに賭けるべきだ。
つまり、細けぇ事は後にして、やりゃあいいんだろ。

コッチのブランドとのビジネスって、あんまり良い思い出がねぇんだけどな、俺。

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